|
Компьютерная стратегическая игра |
|
Компьютерные стратегические игры – это жанр видео-игр, которые подчеркивают умелое мышление и планирование, необходимые для того, чтобы добиться победы. Победа достигается за счет превосходного планирования и поэтому элемент случайности играет меньшую роль. Они содержат проблемы стратегического, тактического, а иногда и материально-технического характера. Многие игры также предлагают решение экономических проблем и разведки. Эти игры иногда включают батальные сцены, однако это может раздражать стратегически мыслящих игроков.
Они, как правило, разбиты на четыре подтипа в зависимости от того, является ли игра пошаговой или игрой в реальном времени и фокусируется ли она на стратегии или на тактике.
В большинстве таких игр игрок получает богоподобное зрение на игровой мир и косвенно контролирует игру персонажей под своим командованием. Таким образом, большинство игр-стратегий включают элементы ведения войны в той или иной степени, которые сочетают в себе тактические и стратегические соображения. В дополнение к ней, эти игры часто вызывают способности игрока к обучению или управлению экономикой.
|
|
Читать полностью
|
|
|
Heroes of Might and Magic |
|
Heroes of Might and Magic относится к жанру пошаговых стратегий. Персонажи игры могут нанимать войска, перемещаться по карте, захватывая ресурсы, а также участвовать в боевых действиях. Heroes of Might and Magic также включает в себя некоторые элементы ролевой игры, кроме того, персонажи приобретают опыт и повышают уровни в битвах, так что ветераны являются значительно более сильными, чем неопытные игроки. Опыт может сохраняться на протяжении всей кампании, но не переносится между отдельными сценариями.
Игроки начинают игру с одним городом, который они могут выбрать из различного количества в зависимости от серии. В каждом городе существует уникальный выбор существ, из которых игрок может строить армию. Город определяет также другие уникальные черты, такие как родные классы героя, специальные бонусы или способности и склонность к определенным навыкам или видам магии.
Города играют центральную роль в играх, так как они являются основным источником дохода и новобранцев. Типичная цель в каждой игре состоит в захвате всех вражеские городов.
|
|
Читать полностью
|
|
Master of Magic – видеоигра жанра 4X корпорации Microprose.
Новый мир генерируется случайным образом в каждой новой игре. Игрок может настроить некоторые аспекты игры (размер суши, силу магии, и т.д.). Он также может выбрать навыки, заклинания и внешний вид героя, а также один из четырнадцати городов.
Задача игрока состоит в построении империи, начиная с одного города. Игрок отправляет силы на изучение городского окружения, тем самым выявляя области, охваченные войной, а также для поиска подходящих мест для новых поселений и обследования руин и подземелий, которые содержат сокровища и забирает их, победив их стражей. Игрокам требуются транспортные суда для путешествия через океаны, если они не в состоянии лететь или плавать.
После нахождения подходящих областей для поселения, поселенцы могут быть направлены на создание нового города. Исследование также покажет расположение вражеских городов, в которых игрок может отправить войска.
|
|
Читать полностью
|
|
Действие игры Shogun: Total War происходит в феодальной Японии. Пакет расширения, называемый «монгольское нашествие», был выпущен вместе с подлинником. Он отличается от более привычных западных настроек привязанностью к реалиям и обычаям Азии.
Medieval: Total War происходит в средневековой Европе. Пакет расширения называется «вторжение викингов», и комбинированное издание называется «коллекция битв». В пользовательском сообществе «вторжение викингов» считается наиболее сбалансированной и полной версией Total War на протяжении всей серии. Это была одна из самых продаваемых игр в серии Total War .
Действие Rome: Total War происходит в Римской республике. Это была первая игра, которая охватывает то, что станет одним из самых фундаментальных дополнений к серии Total War , включая свободное перемещение по карте игры в отличие от более ранних версий, где все движения были ограничены одной провинцией.
|
|
Читать полностью
|
|
Civilization - пошаговая стратегическая однопользовательская компьютерная игра. Игрок берет на себя роль правителя цивилизации, которая начинается только с одного поселенца. Он пытается построить империю в конкурентной борьбе с другими цивилизациями, количество которых варьируется от двух до шести.
Наряду с решениями большого количества исследовательских, военных и дипломатических задач, игрок должен принимать решения о том, где строить новые города, как использовать земли вокруг городов с максимальной пользой. Время от времени города игрока могут подвергаться нападениям со стороны варваров, которые не имеют конкретного гражданства и лидера. Эти угрозы исходят только от неизведанной земли или моря, так что с течением времени становится все меньше и меньше места, откуда она будет исходить.
Игра начинается в 4000 г. до н.э., до бронзового века, и может длиться до 2100 года с космической эрой и "технологиями будущего". В начале игры игрок управляет одним или двумя поселенцами, которые могут быть использованы для построения новых городов, расширяя таким образом империю.
|
|
Читать полностью
|
|
|
|
|
<< Начало < Предыдущая 1 2 Следующая > Последняя >>
|
|
Страница 1 из 2 |