| Master of Magic |
|
Master of Magic – видеоигра жанра 4X корпорации Microprose. Новый мир генерируется случайным образом в каждой новой игре. Игрок может настроить некоторые аспекты игры (размер суши, силу магии, и т.д.). Он также может выбрать навыки, заклинания и внешний вид героя, а также один из четырнадцати городов. Задача игрока состоит в построении империи, начиная с одного города. Игрок отправляет силы на изучение городского окружения, тем самым выявляя области, охваченные войной, а также для поиска подходящих мест для новых поселений и обследования руин и подземелий, которые содержат сокровища и забирает их, победив их стражей. Игрокам требуются транспортные суда для путешествия через океаны, если они не в состоянии лететь или плавать. После нахождения подходящих областей для поселения, поселенцы могут быть направлены на создание нового города. Исследование также покажет расположение вражеских городов, в которых игрок может отправить войска. Для создания более мощных или специализированных военных формирований, игрок в первых городах должен выполнить особенные задания. Исследование заклинания и увеличение магических способностей игрока также зависит от маны. Единственный способ, при котором игрок может выполнить эти задачи, является создание и использование продовольствия, золота и маны - основных ресурсов игры. Золото и мана существуют в виде сокровищ в подземельях и руинах, и являются взаимозаменяемыми через опцию алхимии. Магическая система Master of Magic является одной из его характерных черт. Игрок в Master of Magic может использовать шесть видов магии: - магия жизни, которая лечит и защищает, - магия смерти, которая забирает жизненные силы, - магия хаоса, которая деформирует путем выброса разрушительной энергии, - магия природы, которая даже погоду направляет против его врагов, - магия колдовства, - тайная магия, которая является общеобразовательной школой и бесплатной для всех. В Master of Magic игроки могут применять только исследования и заклинания из школ, которые они выбрали. Каждая школа имеет несколько типов заклинаний. Есть глобальные заклинания, которые могут повлиять на весь мир. Мастера могут также вызывать фантастические существа, связанные с их школой. В Master of Magic, тактические битвы имеют место, когда две армии сталкиваются на тесном пространстве на глобальной карте. Битва заканчивается победой одной стороны за счет устранения другой или после того, как противник покинет поле боя, а также если обе стороны все еще существуют после 50 ходов. Игрок может набрать 86 единиц из города для построения армии. Игрок может даже вызвать фантастических существ, таких как демонов, огромных монстров, и т.д. огромное разнообразие подразделений со своими специальными способностями дают игрокам много вариантов в настройке своих армий. 35 различных героев доступны игроков для того, чтобы взять их в аренду или нанять. Их собственные специальные способности могут помочь повысить эффективность других воинских частей или позволить им взять на себя целые армии на свои собственные нужды. Действие игры Master of Magic происходит в двух мирах: Arcanus и Myrror. Arcanus- это земля, похожая на нашу Землю, с ландшафтом, состоящим из леса, океанов, лугов и пустынь. Myrror - это параллельный Arcanus мир, с волшебной атмосферой, неповторимым растительным и животным миром. Два мира физически связаны друг с другом специальным Башнями Wizardry, которые позволяют путешествовать между ними. |


