Компьютерная стратегическая игра

Компьютерные стратегические игры – это жанр видео-игр, которые подчеркивают умелое мышление и планирование, необходимые для того, чтобы добиться победы. Победа достигается за счет превосходного планирования и поэтому элемент случайности играет меньшую роль. Они содержат проблемы стратегического, тактического, а иногда и материально-технического характера. Многие игры также предлагают решение экономических проблем и разведки. Эти игры иногда включают батальные сцены, однако это может раздражать стратегически мыслящих игроков.

Они, как правило, разбиты на четыре подтипа в зависимости от того, является ли игра пошаговой или игрой в реальном времени и фокусируется ли она на стратегии или на тактике.

В большинстве таких игр игрок получает богоподобное зрение на игровой мир и косвенно контролирует игру персонажей под своим командованием. Таким образом, большинство игр-стратегий включают элементы ведения войны в той или иной степени, которые сочетают в себе тактические и стратегические соображения. В дополнение к ней, эти игры часто вызывают способности игрока к обучению или управлению экономикой.

Есть много игр-экшн, которые включают стратегическое мышление, однако они редко классифицируются как стратегические игры. Стратегические игры, как правило, более масштабные, а их основной упор делается на способность игрока думать лучше, чем противник. По сравнению с другими жанрами, такими как экшн или приключенческие игры, где игрок сражается со многими врагами, стратегические игры обычно включают определенный уровень симметрии между сторонами. Каждая сторона обычно имеет одинаковый доступ к ресурсам и может выполнять аналогичные действия.

Хотя стратегические игры предполагают стратегические, тактические, а иногда и материально-технические проблемы, они отличаются от игр-головоломок. Стратегическая игра требует разрешение конфликта между игроками, в то время как игры-головоломки призывают к планированию в изоляции. Эти игры могут включать некоторое количество конфликтов, но отличаются от стратегических игр, потому что они не подчеркивают необходимость прямого воздействия на противника.

Стратегические игры дают игрокам косвенный контроль над большим количеством единиц на поле боя. Многие игры, например Globulation 2, включает и другие проблемы, такие как строительство зданий.

Стратегические игры часто связаны с другими экономическими проблемами. Они могут включать строительство, техническое обслуживание населения и управления ресурсами. Стратегические игры часто используют оконный интерфейс для управления этими сложными задачами.

Большинство таких игр позволяют игрокам накопить ресурсы, которые могут быть преобразованы в единицах или в зданиях, таких как заводы, которые производят больше единиц. Количество и типы ресурсов отличаются от игры к игре.

Стратегические игры зачастую позволяют игроку тратить ресурсы на модернизацию или исследования. Некоторые из этих обновлений укрепляют экономику игрока. Другие обновления распространяются на единицы или классы единиц и разблокируют или усиливают определенные боевые способности.

Исследование является ключевым элементом в большинстве стратегических игр. Пейзаж часто видится во мраке, и эта темнота отменяется после того, как единицы игрока входят в эти области.