|
Стратегия в реальном времени |
|
Стратегия в реальном времени (RTS) - это подвид стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует очередность шагов (в отличие от пошаговых игр-стратегий) .
В RTS, как и в других компьютерных играх, участники контролируют положение и маневры подразделений и структур, находящихся под их контролем в безопасных районах на карте и / или уничтожают имущество своих оппонентов. В типичных RTS в ходе игры можно создать дополнительные единицы и структуры. Это положение, как правило, ограничивается количеством накопленных ресурсов, которые в свою очередь получаются от управления специальными точками на карте, предназначенных для этой цели.
Жанр, который признается сегодня как "стратегия в реальном времени" возник в результате длительного периода эволюции и уточнения. Жанр изначально развивался отдельно в Великобритании и Северной Америке, потом постепенно сливается в единую во всем мире традицию.
|
|
Читать полностью
|
|
|
Star Wars: Rebellion является компьютерной стратегией-игрой в реальном времени, выпущенной в 1998 году компанией LucasArts.
Хотя игра и не является RTS в широком смысле этого слова, она принадлежит к жанру 4X игр и напоминает игру Мастер Ориона. В ней есть элементы пошаговой игры и события каждого игрового дня обрабатываются в конце этого дня.
Игрок выступает в роли военного администратора и берет контроль либо над Галактической Империей или над Альянсом повстанцев. Интерфейс игры состоит из карты галактики, которая состоит из секторов 10 систем. Некоторые из них относятся к неизвестным регионам и должны быть изучены, в то время как известные системы в начале игры могут быть или под контролем одной из двух основных фракций, или нейтральными.
Игрок должен заботиться о своей фракции, которая включает в себя колонизацию, дипломатию, создание зданий и узлов, контроль шахт, заводов, и накопленных ресурсов, строительство и командование флотом в тактическом режиме.
|
|
Читать полностью
|
|
Victoria: An Empire Under the Sun, известная также как Victoria или просто Vica - это игра стратегия в реальном времени от Paradox Entertainment (известной теперь как Paradox Interactive). Время действия игры охватывает викторианскую эпоху, а именно 1836-1920 годы и работает на модифицированной версии движка Europa Universalis.
В отличие от предыдущих игр Paradox, которые либо сосредоточены на исследовании и колонизации (Europa Universalis) или войне (Hearts Iron), Victoria основана на внутреннем управлении, которое охватывает индустриализацию и социально-политические изменения в стране.
19 августа 2009 года было объявлено о создании Victoria II , которая была выпущена 13 августа 2010 года.
Основная цель заключается в завершении игры с наибольшим количеством очков, что приносит победу. Набрать очки можно в трех категориях:
-Престиж – создавая новые колонии, выигрывая войны, реализовывая социальные и политические реформы, изучая технологии или исторические события,
|
|
Читать полностью
|
|
Supreme Ruler 2010 - стратегическая игра в режиме реального времени о мире политики, экономики, дипломатии и в конечном итоге военной мощи, главная цель которой - стремление к достижению мирового господства, с акцентом на детальном управлении и военной стратегии.
Игра начинается в 2010 году. Глобальная депрессия достигла своего пика и когда-то единые страны начали распадаться на мелкие провинции. Вы начинаете с выбора на политической карте страны, это может быть в России, Китае, Европе, Юго-Восточной Азии, Африке провинции для управления нею, как верховный правитель. Отметим, что в связи с чрезвычайной географической подробностью, ваша страна происхождения также может присутствовать в игре, если не указано иное развитие сюжета.
Как правитель вашего вновь созданного государства, вы определяете стратегию и действие вашего правительства заключается в следующем:
-Экономическая политика
|
|
Читать полностью
|
|
|
|
|
|