Victoria

Victoria: An Empire Under the Sun, известная также как Victoria или просто Vica - это игра стратегия в реальном времени от Paradox Entertainment (известной теперь как Paradox Interactive). Время действия игры охватывает викторианскую эпоху, а именно 1836-1920 годы и работает на модифицированной версии движка Europa Universalis.

В отличие от предыдущих игр Paradox, которые либо сосредоточены на исследовании и колонизации (Europa Universalis) или войне (Hearts Iron), Victoria основана на внутреннем управлении, которое охватывает индустриализацию и социально-политические изменения в стране.

19 августа 2009 года было объявлено о создании Victoria II , которая была выпущена 13 августа 2010 года.

Основная цель заключается в завершении игры с наибольшим количеством очков, что приносит победу. Набрать очки можно в трех категориях:

-Престиж – создавая новые колонии, выигрывая войны, реализовывая социальные и политические реформы, изучая технологии или исторические события,

-Промышленность - строительство заводов, зданий, создание фермеров и рабочих, улучшение транспортной сети.

-Военная - размер и качество армии и флота.

Экономическая система в Victoria пытается моделировать потоки ресурсов на мировом рынке. Каждая провинция в игре производит ресурс. Некоторые ресурсы, такие как пшеница, востребованы главным образом населением и могут быть проданы напрямую. Другие материалы, такие как древесина, которые потребляются главным образом в промышленности, могут быть проданы непосредственно с меньшей прибылью. Игрок имеет широкий спектр возможностей для построения своей экономики, если они имеют доступ к надлежащему сырью. Все ресурсы могут быть собраны или произведены промышленностью. Они также могут быть приобретены на мировом рынке. Доступ на мировой рынок предоставляется на основании рейтинга престижа страны.

Виктория имеет 47 отдельных ресурсов, производится путем сбора или производства (или обоих сразу). Важные ресурсы включают в себя:

-Сталь, необходимую для строительства промышленности, железных дорог и некоторых военных товаров и ее в целом выгодно производить;

-Уголь, используемый в производстве ;

-Серу, которая используется в производство оружия и боеприпасов;

-Драгоценные металлы;

-Опиум, имеющий важное значение в Азии;

-Запасные детали, значительные для строительства промышленности.

Игра сосредоточена на индустриализации в стране, в которой проводятся технологические исследования. Приобретение деталей машин имеет решающее значение для индустриализации, так как они необходимы для построения заводов.

Нация может участвовать в дипломатии путем использования ежегодных дипломатических переговоров. Игроки также могут использовать деньги для улучшения отношений с другими державами; предложить провести переговоры по технологии, территории, колониальным претензиям, и деньгам.

Объявление войны или захват провинций цивилизованными странами без предварительных требований делает дипломатию более трудным и в конечном итоге может привести к превентивной войне с другими державами

Воинские части в Victoria делятся на два типа: сухопутные и морские. Сухопутные войска являются ключом к военному превосходству. Военно-морских силы обеспечивают вспомогательную роль..