Star Wars: Rebellion

Star Wars: Rebellion является компьютерной стратегией-игрой в реальном времени, выпущенной в 1998 году компанией LucasArts.

Хотя игра и не является RTS в широком смысле этого слова, она принадлежит к жанру 4X игр и напоминает игру Мастер Ориона. В ней есть элементы пошаговой игры и события каждого игрового дня обрабатываются в конце этого дня.

Игрок выступает в роли военного администратора и берет контроль либо над Галактической Империей или над Альянсом повстанцев. Интерфейс игры состоит из карты галактики, которая состоит из секторов 10 систем. Некоторые из них относятся к неизвестным регионам и должны быть изучены, в то время как известные системы в начале игры могут быть или под контролем одной из двух основных фракций, или нейтральными.

Игрок должен заботиться о своей фракции, которая включает в себя колонизацию, дипломатию, создание зданий и узлов, контроль шахт, заводов, и накопленных ресурсов, строительство и командование флотом в тактическом режиме.

Есть два вида персонажей в игре: большие и малые. Другие персонажи всегда будут доступны в начале игры, в то время как самые незначительные из них должны быть набраны. Только основные персонажи могут приступить к миссии по набору персонала. Главными персонажами для Альянса: Люк Скайуокер, Хан Соло и принцесса Лея, которую называют Лея Органа. Основные персонажи Империи - Дарт Вейдера и Император.

Второстепенные персонажи иногда случайно могут быть обучены определенным навыкам джедаев (Люк Скайуокер и Дарт Вейдер) для увеличения их способности (Люк должен быть рыцарем-джедаем). Они могут также добиться повышения их способностей путем выполнения миссий. Персонажи с более высокими рейтингами лучше проявляют себя в дипломатии, шпионаже и войне и поэтому могут совершать путешествия с большими шансами на успех.

Есть несколько видов работоспособных единиц. Каждый вид может быть использован на одном из трех объектов строительства: строительство зданий на поверхности планеты или на орбите, а также объектов или оборонительных сооружений.

Подготовка войск.

Судостроительные заводы строят корабли и эскадрильи истребителей, планетарные пушки. Щиты генератора защищают все на планете от орбитальной бомбардировки.

Войска используются для завоевания и защиты планеты и могут завоевывать необитаемые системы. Звездолеты могут устраивать блокады системы, развязывать орбитальные бомбардировки и быть платформой для планетарных нападений. Они могут нести войска и истребителей и неограниченное количество единиц и специальных сил.

Специальные силы включают в себя шпионов, диверсантов и команды дальней разведки.

Каждый элемент в игре имеет свою собственную энциклопедию как "карту" с кратким описанием и списком способностей. Это составляет в общей сложности несколько сотен карт энциклопедии.

Игра начинается сразу после битвы при Явине, и уничтожении Звезды Смерти. Галактическая империя готова нанести ответный удар против повстанцев на базе Явин IV, в то время как Альянс повстанцев готовится перебраться в другую систему.

Star Wars: Rebellion была подвергнута критике, несмотря на амбициозное изображение дипломатии, шпионажа и флота во вселенной "Звездных войн". Критики утверждают, что игра не предоставляет интерактивного опыта, потому что в ней делается слишком большой упор на космические сражения.